Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que modeleur·euse 3D de végétation à Ubisoft Québec, vous créerez des objets 3D destinés au jeu, contribuerez à la mise en place de pipeline de production, à la recherche et développement de techniques de production.
Ce que vous ferez
Créer des modèles 3D de végétation pour le jeu
Rechercher des références et préparer les concepts et versions préliminaires des objets
Modéliser les objets en haute et basse résolution
Appliquer ou modifier les textures
Intégrer les objets 3D dans le moteur de jeu
Collaborer avec les directions technique, de jeu et artistique pour répondre aux besoins du jeu
Ce que vous apportez à l'équipe
Maîtrise de SpeedTree et de ZBrush
Maîtrise de Photoshop et de Substance 3D Painter, de Substance 3D Designer ou des deux
Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D, comme Maya, 3ds Max ou Blender
Sens de l’organisation et capacité à prendre des initiatives
Capacité à créer des atlas de feuillage personnalisés sans utiliser Megascans
Souplesse dans les méthodes de travail
Atouts : expérience en photogrammétrie, intérêt pour la recherche et le développement, envie de contribuer à d’autres éléments d’environnement, comme les surfaces de sol ou les roches, et d’apporter votre regard créatif
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences
Un dossier de réalisations ou des liens vers vos projets de modélisation 3D
Job description provided by Ubisoft.
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