Ubisoft Technology/Software

Directeur·trice technique graphique - CCTG Imaginarium

Montréal, Canada In person Full-time

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal dans l'équipe CCTG Imaginarium, vous aiderez les équipes de production à intégrer l’intelligence artificielle générative à leurs méthodes de travail. Vous ferez le lien entre les possibilités offertes par ces outils et les besoins concrets de la production, en collaboration avec les équipes Produit, Développement et Production.

Ce que vous ferez

Servir de référence technique pour les outils d’intelligence artificielle générative utilisés en production

Suivre les évolutions technologiques et contribuer à l’orientation technique de l’équipe

Évaluer la faisabilité des demandes et recommander des solutions adaptées

Définir et partager de bonnes pratiques d’utilisation de l’intelligence artificielle générative

Comprendre les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux contraintes de production

Repérer des améliorations aux méthodes de travail et prioriser les initiatives selon leur valeur et leur effet

Accompagner les personnes qui utilisent les outils afin de faciliter leur adoption

Présenter les nouveaux outils et partager les pratiques utiles avec les équipes

Expliquer clairement les concepts techniques aux personnes qui utilisent les outils

Collaborer avec les équipes Produit, Développement et Production sur les besoins d’intégration

Ce que vous apportez à l'équipe

Une expérience en production de jeux vidéo, de cinéma, d’effets visuels ou d’animation, ou dans un domaine connexe, et une compréhension des exigences de délais, de qualité et de performance

Une connaissance des moteurs de jeu et des méthodes de travail des artistes techniques; une expérience en art technique est un atout

Une expérience des outils d’intelligence artificielle générative en production, ou un vif intérêt pour leurs applications en production

Une connaissance des modèles et plateformes d’intelligence artificielle générative, à code source ouvert ou propriétaires, ainsi que de concepts comme LoRA et ControlNet

Une expérience avec ComfyUI, Houdini ou un autre système nodal

Un bon jugement technique et artistique et une capacité à expliquer des sujets complexes à différents publics

Une approche réfléchie des mandats ciblés, du travail d’équipe et de l’apprentissage continu, même lorsque la production est sous pression

Une expérience dans un studio de petite ou moyenne taille comme atout

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience

Des liens vers des projets ou des outils techniques pertinents, si vous en avez

Job description provided by Ubisoft.
View the original posting