- Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?
- Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
- Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
- On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
- La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
- Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Participer activement à la conception et à la réalisation de jeux vidéo au sein d'une équipe de production multidisciplinaire au sein d'un projet en co-développement;
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée, discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables.
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Fournir un support technique pour surmonter les blocages et proposer des solutions proactives pour maintenir l’avancement du projet;
- Développer, optimiser et maintenir les fonctionnalités du jeu, en veillant à leur performance et à leur intégrabilité avec les autres systèmes;
- Réaliser des prototypes de mécaniques de jeu en utilisant une approche itérative;
- Intégrer des éléments tels que des objets en 3D, des animations, des interfaces, des effets visuels et des fichiers audio;
- Participer à la mise à jour de l’engin et des différentes SDK utilisées dans le jeu;
- Participer à la création d’outils permettant de rendre l’équipe plus efficace;
- Documenter le travail effectué.
- Ce que nous recherchons
- Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
- Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
- Bonnes connaissances du C++;
- Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
- Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Proactivité, autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe;
- Diplomatie, patience, organisation et rigueur;
- Capacité de remise en question;
- Souci du travail bien fait et respect des échéanciers.
- Viens faire la différence avec nous !
- Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
- Veuillez prendre note que seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Job description provided by Frima.
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