Frima Technology/Software

Programmeur.euse UI

Québec, Canada Hybrid Full-time
  • On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
  • Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior avec une expertise orientée UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
  • Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
  • On s’occupe de notre monde
  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
  • La vie au studio
  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!
  • Ce à quoi ressembleront tes semaines
  • Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine;
  • Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire;
  • Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++;
  • Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI;
  • Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet;
  • Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.
  • Ce que nous recherchons
  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
  • Bonne compréhension du système UMG, du Slate Framework, et du workflow Blueprint/C++.
  • Bonnes connaissances du C++;
  • Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  • Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
  • Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.
  • Viens faire la différence avec nous !
  • Pour en savoir plus
  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
  • Veuillez prendre note que seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Job description provided by Frima.
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