Ubisoft Technology/Software

Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Montréal, Canada In person Full-time

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.

Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.

Ce que vous ferez

Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciaux

Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales

Travailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’outils

Concevoir des effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique

Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel

Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeu

Corriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux lorsque nécessaire

Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices

Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent

Ce que vous apportez à l'équipe

Démontrer des compétences en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifs

Maîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images

Connaître les outils d’art 2D, les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeu

Comprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs

Appliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciaux

Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence

Collaborer efficacement avec différentes équipes

Communiquer clairement et porter attention aux détails

Utiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders, un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes

Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création

Job description provided by Ubisoft.
View the original posting